おがみたは衰退しました

プログラミング系の備忘録など

Unity

Unityでガイスターを作って、原始モンテカルロ法のAIを実装した

ドイツで考案されたボードゲームであり、ゲーム理論において二人零和有限確定不完全情報ゲームに分類されるガイスターをUnityで作りました。 このページで遊べます→ガイスター(Geister) | UnityGameUploader 今回、合法手の中からランダムで1つ選択するAIと…

Unityで逆ジオコーディングしてみた

ogamita777/unity-geocoding-test ↑が今回制作したものです。 Unity 4.6.3f1 + Nexus 5(Android 5.0.1) で動作確認済みです。 1. GPS情報を取得する Unityで位置情報を取得 - チラ裏Unityを参考したらできました。 2. GPS情報を逆ジオコーディングする 簡易…

OrthographicのSizeとは

UnityのCameraでProjectionをOrthographicとしたときのSizeは画面の縦半分に何Unit入るかを指定します。 画面の横半分に何Unit入るかはSizeとアスペクト比から計算されます。 例えば、Sizeが16でアスペクト比が9:16の場合、画面の横半分(画像で言うところのx…